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NEWS

2009/11/15 18:02
솔댓 1.5.1a 공개
한국 시간으로 14일 오후 3시 솔댓의 1.5.1 베타 a 버전이 eC 블로그를 통해 공개되었습니다. 몇가지 버그가 수정되었으며 솔댓 포탈을 비롯한 여러 기능이 추가되었습니다.
변경 사항은 아래와 같습니다.
- 수정 : F1 목록에서 플레이어 이름이 보이지 않던 문제
- 수정 : 커스텀 맵을 서버에서 받을 때 텍스쳐가 안받아지던 문제
- 수정 : F1 목록에서 컴퓨터 시간이 고정되던 문제
- 수정 : 서버 목록을 받아오던 중 멈추는 문제
- 수정 : 여러개의 모니터 사용 시 스플래시 화면이 이제 두 모니터 중간에 표시되는 대신 기본 바탕화면의 중앙에 표시됨
- 수정 : Vista/Win7의 로그온 화면이나 UAC에 의해 그래픽이 멈추던 문제
- 수정 : 리얼리스틱 모드에서 안보이는 적의 제트팩 스파크가 보이던 문제
- 수정 : 로비 필터의 'Yes' & 'No' 를 번역된 파일에서 읽지 않던 문제
- 수정 : 게임 접속 메뉴에서 탭 순서
- 수정 : LAN 로비 서버 스캔 시 같은 컴퓨터에 있는 서버엔 작동하지 않던 문제
- 수정 : 봇이 낙하산과 함께 스폰될 때 공중으로 날아 올라가는 문제
- 수정 : 여러 네트워크 패킷 충돌로 인해 퇴장 당하거나 이상한 동작을 하던 문제
- 수정 : 등록 유저에게 표시되는 별이 실제 등록되지 않거나 봇에게 표시되던 문제
- 수정 : 팀 변경 메뉴가 무작위로 표시되거나 이유 없이 이상한 상황이 나타나던 문제
- 수정 : 데모 녹화/실행 시 Access Violations와 Corrupt Data occuring 오류가 나타나던 문제
- 수정 : 이름 뒤에 공백 문자가 있을 때 'Major'로 초기화 되던 문제
- 수정 : 프레데터를 습득한 플레이어가 습득 후 들어온 플레이어에게 보이던 문제
- 수정 : 무기의 빙크가 무기 재장전이나 발사 버튼을 누르지 않았을 때 초기화되지 않던 문제
- 수정 : 등록 유저에게 표시되는 별이 기본 제트 불꽃 색깔을 사용할 때 표시되지 않던 문제
- 수정 : 봇 팀 틀이 싱글 플레이어 게임에서 나타나지 않던 문제
- 수정 : '봇들이 너무 많습니다' 메시지가 팀매치에서 찰리/델타의 봇이 선택되지 않았을 때 표시되던 문제
- 수정 : 솔댓 인스톨러가 Vista/Win7에서 파일 쓰기 권한이 설정되지 않던 문제
- 수정 : 맵의 배경 색을 변경했을 때 '잘못된 맵 버젼이 발견됐습니다'의 이유로 퇴장되지 않던 문제
- 수정 : Soldat.exe의 자동 업데이트 기능이 파일이 이미 존재할 때 충돌되던 문제
- 수정 : 인트로 데모의 재생이 끝나도 배경 음악이 멈추지 않던 문제
- 수정 : 서버 시간 초과 카운트다운이 명령어나 스코어 달성으로 인해 맵 변경/재시작시 멈추지 않던 문제
- 수정 : Spas12 재장전 중에 발사가 되어 무한 발사되던 문제
- 추가 : 솔댓 계정 시스템, 솔댓 포탈
- 추가 : 윈도 95/98/ME 사용 플레이어가 배틀아이 보호 서버에 접속할 때 경고 메시지 표시
- 추가 : IP:Port/Pass 형식의 문자열을 게임 접속 탭의 IP 공간에 붙여넣을 때 자동으로 체워짐 (soldat:// 주소 역시 지원)
- 추가 : 8개의 새로운 폴리곤 타입: 오직 정해진 팀만 충돌하는 폴리곤, 오직 정해진 팀과 적의 탄환만 충돌하는 폴리곤. 이 폴리곤들은 기수의 통과가 허용되지 않음
- 추가 : 폴리곤 타입: 폭발 폴리곤. 폭발 폴리곤에 접촉하면 잠깐 솟아 올라 사지가 종이조각 처럼 흩어짐
- 추가 : 폴리곤 타입: 기수에게 상처를 입히는 폴리곤. 기수가 이 폴리곤에 접촉하는 중엔 주기적으로 데미지를 입음 ('hurt(상처)' 폴리곤의 두배 데미지)
- 추가 : 폴리곤 타입: 기수만 충돌하는 폴리곤. 누구든 깃발을 가지고 있으면 이 타입의 폴리곤은 통과할 수 없음
- 추가 : 서바이벌 모드에서 '라운드 종료...' 문자열이 '시점 <플레이어>' 위에 표시
- 추가 : 등록 유저를 위한 게임 내 무기 통계 (F1 메뉴에서 F2)
- 추가 : 등록 유저의 플레이어 이름은 솔댓 포탈을 통해 보호
- 추가 : 등록 유저의 보호된 이름은 이름 뒤에 방패가 표시됨 (솔댓 포탈)
- 추가 : 인터넷에 연결하지 않고 "오프라인/LAN 모드"를 통한 솔댓 멀티플레이 시 서버에 접속하기 위해선 반드시 soldat.ini에서 "Connection=LAN"으로 설정하거나 시작시 -lan 인수로 실행해야함
- 추가 : 스코어 보드(F1)에 현재 접속된 서버의 이름이 좌측 상단 표시
- 추가 : 스코어 보드(F1)에 현재 접속된 서버의 정보 메시지가 서버 이름 하단에 표시
- 수정 : 게임 내에서 마우스 감도 조절 시 5%씩 변경되던 것을 1%씩으로 변경
- 수정 : 플레이어는 서바이벌 라운드가 끝났을 때 깃발을 가지고 있거나 되돌릴 수 있음
- 수정 : 관객이 서바이벌 모드에서 라운드가 진행중일 때만 팀 채팅을 할 수 있던 점
- 수정 : 죽거나 관객인 플레이어는 리얼리스틱 모드에서 적의 시점을 따라갈 수 있음
- 수정 : 리얼리스틱 모드에서 플레이어는 적이 보이지 않을 때 적의 팀 채팅을 볼 수 없게 됨
- 수정 : Setup, Config, Soldat의 아이콘이 높은 품질과 알파 투명도를 사용
- 수정 : 큰 텍스트 메시지(DrawText)의 화면 표시 최대치가 1에서 3으로 변경
- 수정 : 팀킬이 해제되어 있을 때 팀 빙크가 50%로 감소되었으며 움직이지 않을 때에는 팀 빙크를 받지 않음
- 수정 : 스코어 보드(F1)의 디자인이 팀 기반 게임 모드로 재 디자인
- 수정 : 스코어 보드(F1)의 페이지가 넘어갈 때 Page Up/Down 키로 스크롤 가능.
- 수정 : 웨폰 모드 서버에서 무기 메뉴에 마우스를 올려놓을 때 변경된 값으로 보여지게 됨
이번 베타 버전에서는 멀티 플레이를 하려면 반드시 솔댓 포탈에 계정을 등록한 뒤 로그인을 하여야 가능합니다. 계정은 평소에 사용하지 않는것으로 등록하는것을 추천합니다.
Posted by 인챈트
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Soldat
63개의 다양한 맵

7가지 게임 모드

18가지의 무기들
100개가 넘는 커스텀 모드와 맵들

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